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     遊戲資料整理



 



怪物出現
山地遭遇的怪物:

惡魔65%,人類20%,其他15%
丘陵遭遇的怪物:

精靈65%,亡靈20%,其他15%
沼澤遭遇的怪物:

亡靈65%,精靈20%,其他15%
森林遭遇的怪物:

動物65%,亡靈15%,其他20%
惡魔城遭遇的怪物:

惡魔100%

採集


丘陵︰

糧食、土元素
山地︰

石頭、火元素
森林︰

木材、風元素
沼澤︰

水晶、水元素

偵查報告中的兵力描述對照


幾個︰

1-4
一些︰

5-9
一群︰

10-19
許多︰

20-49
很多︰

50-99
大量︰

100-249
大群︰

250-999
集團軍︰

1000


裝備加成資料


每種裝備根據稀有度又分為普通、稀有、精良、史詩、傳說、神器六個級別,分別以灰色綠色藍色紫色橙色紅色表示。



灰色裝備為普通裝備,只有戰鬥屬性,沒有追加屬性;

綠色裝備為稀有裝備,隨機追加英雄六種屬性中的一種1點;

藍色裝備為精良裝備,隨機追加英雄六種屬性中的兩種各1-2點;

紫色裝備為史詩裝備,隨機追加英雄六種屬性中的三種各1-3點;

橙色裝備為傳説裝備,隨機追加英雄六種屬性中的四種各1-4點;(尚未開放)

紅色裝備為神器,隨機追加英雄六種屬性中的五種各1-5點;(尚未開放)


套裝加成
1級套裝+300血

5級套裝+600血

10級套裝+900血

15級套裝+1200血

20級套裝+1500血

25級套裝+1800血

30級套裝+2100血

35級套裝+2400血






兵種分析





















































一級兵(耗糧1)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
長槍兵 24 24 4 5 5 10 4 800
半人馬 28 28 5 3 3 8 6 600
骷髏兵 20 20 5 4 4 6 4 400





















































二級兵(耗糧1)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
弓箭手 20 40 6 3 3 10 4 1000
石怪 40 48 6(魔) 4 10 20 3 800
殭屍 20 40 5 5 5 15 3 600

























































三級兵(耗糧1)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
獅鷲 60 80 8(魔) 11 60 25 6 1200
精靈射手 30 80 11 4 30 15 6 1000
鬼魂 60 80 7(魔) 10 60 18 5 800





















































四級兵(耗糧2)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
劍士 40 120 13 11 10 35 5 1400
飛馬 40 100 9 8 8 30 8 1200
吸血鬼 40 144 10 9 9 30 6 1000





















































五級兵(耗糧2)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
牧師 100 160 5 5 6 25 5 1600
樹精 50 140 3 15 9 55 3 1400
巫師 100 220 7 8 9 30 7 1200





















































六級兵(耗糧2)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
騎士 60
400
15 18 12 100 7 1800
獨角獸
120
340 18 12 13 90 7 1600
黑騎士
60
480 19 15 13 12 7 1400





















































七級兵(耗糧3)
兵種 水晶 金幣
傷害

(攻/魔)

物防 魔防 生命 速度 建造時間(秒)
天使
140
1200
23(魔)
20
20
200
12
2000
綠龍
140
960
21(魔)
18
18
180
10
1600
骨龍
140
720
20(魔)
15
15
150
9
1600

 

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